Padel-Regeln einfach erklärt

Die Zählweise kennst du vielleicht vom Tennis. Neu sind Aufschlag, Wände und Gitter (Fachbegriff im Glossar erklärt). Mit diesen fünf Punkten bist du schnell spielfertig – und kannst die nächste Diskussion am Netz direkt klären.
Kurz gesagt
Gezählt wird wie im Tennis. Der Aufschlag erfolgt von unten nach dem Aufsetzen des Balls, die Wände gehören zum Spiel, das Gitter nicht – ein Ball darf nach dem Netzübertritt die Wand berühren, aber nur einmal aufsetzen.
Das Wichtigste in 3 Punkten
- Nach eigenem Feldkontakt darf der Ball von deiner Wand gespielt werden.
- Aufschlag: unterhalb der Hüfte, diagonal, zwei Versuche.
- Direkt gegen Wand oder Gitter im Gegnerfeld ist ein Fehler.
Fachbegriffe in diesem Artikel
Kurz erklärt – ausführlich im Padel-Glossar.
Aufschlag
Der Aufschlag erfolgt von unten: Der Ball muss zuerst hinter der Aufschlaglinie auf den Boden prallen und darf beim Treffen nicht höher als die Hüfte sein. Gespielt wird diagonal in das gegenüberliegende Aufschlagfeld.
Der Ball darf nach dem Aufschlag die Seitenwand des Gegners berühren. Trifft er dagegen das Gitter, ist der Aufschlag ungültig – auch dann, wenn er zuvor korrekt im Feld aufgesprungen ist.
- Zwei Versuche pro Punkt
- Beide Füße hinter der Linie, Ball unter Hüfthöhe
- Netzberührung mit anschließend gültigem Feld: Wiederholung
- Gitterkontakt nach dem Aufsprung: Fehler
Zählweise
Gezählt wird 15, 30, 40, Spiel; bei 40:40 wird je nach Turnierformat mit Vorteil oder mit entscheidendem Punkt gespielt. Ein Satz geht bis sechs Spiele mit zwei Spielen Vorsprung, bei 6:6 folgt ein Tie-Break bis sieben Punkte.
Gespielt wird in der Regel auf zwei Gewinnsätze.
| Situation | Entscheidung |
|---|---|
| Ball setzt auf und geht an deine Glaswand | Weiterspielen erlaubt |
| Ball trifft direkt die Wand des Gegners | Fehler |
| Ball trifft das Gitter im Gegnerfeld direkt | Fehler |
| Aufschlag über Hüfthöhe getroffen | Aufschlagfehler |
| Ball verlässt den Platz durch die Öffnung | Punkt für den Gegner, sofern nicht regulär zurückgespielt |
Wände und Gitter
Nach dem Bodenkontakt im eigenen Feld darf der Ball beliebig viele eigene Wände berühren, bevor du ihn zurückspielst. Er muss danach ohne weiteren Bodenkontakt über das Netz.
Auf der Gegenseite darf der Ball nach dem Bodenkontakt Glaswände treffen. Berührt er dort das Gitter, bleibt der Ball ebenfalls im Spiel – nur beim Aufschlag ist Gitterkontakt ein Fehler.
- Direkt gegen die eigene Wand geschlagen: Punkt für den Gegner
- Ball zweimal am Boden: Punkt beendet
- Ball darf außerhalb des Platzes zurückgespielt werden, wenn die Anlage es zulässt
Häufige Streitfälle
Die meisten Diskussionen betreffen Körpertreffer, Doppelschläge und den Ball, der die Netzkante berührt.
- Ball trifft einen Spieler: Punkt für die Gegenseite, egal wo
- Schläger fällt aus der Hand und der Ball wird getroffen: ungültig
- Ball berührt Netzkante und fällt ins Feld: gültig, weiterspielen
- Beide Partner berühren den Ball: Fehler
Was die Regeln für die Schlägerwahl bedeuten
Weil viele Bälle nach der Wand tief und langsam zurückkommen, entscheidet Fehlertoleranz mehr als Härte. Ein Rahmen mit großem Sweetspot bringt in diesen Situationen mehr Punkte als ein reiner Power-Rahmen.

Regeln durch Spielsituationen lernen
Lies die Regeln nicht nur am Bildschirm. Spiel im Training bewusst einzelne Situationen: Aufschlag nach dem Bodenkontakt, Ball an die eigene Scheibe, Ball an den Zaun und ein Punkt mit Netzberührung. Was du einmal auf dem Court aufgelöst hast, sitzt im Match deutlich sicherer.
Klärt knappe Situationen ruhig und früh. Im Freizeitspiel bringt eine Wiederholung des Punktes oft mehr als eine lange Diskussion. Bei Turnieren gelten die Vorgaben der jeweiligen Organisation und Veranstaltung; prüfe sie vor dem ersten Match.
Coach-Check für deine nächste Einheit
- Aufschlagfolge vor dem Satz festlegen
- Scheibe und Zaun getrennt üben
- Lokale Turnierregeln vorher prüfen
Häufige Fragen
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